互联网产生前的联系【网络的前世今生】
对信息社会研究卓有建树的美国加州大学教授曼纽尔・卡斯特著《网络社会的崛起》指出:人类社会经历了数千年与自然的史前斗争之后,终于摆脱了自然的束缚,上升到一种知识与社会组织水平更高的社会性世界之中。我们目前正处于这样的,被称为网络社会的世界之中。在网络环境中,一些人感到对有些新生事物难以理解,产生了许多疑惑和问题。这是为什么呢?有没有解决问题的根本方法?请与笔者一起,进行网络社会的思考与探索。
网络前世
人类的智慧创造了网络。将人类的智慧拟人化,称其为智公。在智公生活的地方有两座山,一座叫物资山,一座叫能源山。这两座山支撑着一个巨大的东西,无边无际,无法企及,叫做天道。智公挖掘物资山和能源山,找到生存需要的东西。
在挖山的过程中,智公勤于思考,掌握了规律。这样,就能够提高挖山的效率,挖到的东西够用一段时间,智公就有闲暇思考挖山工作以外的事情。从而,智公就发明了各种工具,有些可以代替智公身体的功能,完成挖山工作;有的可以模拟智公想象的事情,让智公娱乐;有的可以把智公头脑中的想法表达出来,记录事情,进行推理,提高智公认识和控制事务的能力。
拥有工具后,智公的生存状况得到了大大的改善,得到了许多惊喜,坚定了智公钻研的信心。与挖山的重复劳动相比,发明和使用工具显得更有意思。于是,智公将更多的时间和精力放在了思考和发明工具方面,并把这些过程用语言记录下来,称之为知识。智公发现,应用知识的脑力劳动比使用经验的体力劳动作用更大,感觉更愉快。这样,智公就注重创造知识和应用知识,使知识的门类越来越庞大、复杂,以至于需要分科专门研究和应用,这就形成了系统化、理论化的知 ……此处隐藏4250个字…… 孤立、封闭。也就是说,这些对象呈现出物体的表现形式:单独看是有界的,相互看是孤立的,整体看是封闭的。在这种思维方式的约束下,对未表现出物体属性的对象,只能做物体化处理,即层层划分到呈现物体属性的细分部分后,再进行思维和行动。对划分后失去的属性,只能搁置,或者视而不见。这种思维方法,只能满足人类生命对物体的需求。对人类伴随物体需求满足后,萌生并增长的精神需求无能为力。相反,物体的力量对精神产生反作用,使人类精神物体化。将人类分解为各种物体化的群体,对物体形态顶礼膜拜,耗尽生命相互对决或者竞争,为追求一种物体的影子:名、利,而拼斗终身,在精神饥渴的状态下,痛苦地终结生命。人类的意志不会任凭物体魔杖的摆布,一些智力英雄经过艰苦卓绝的努力,建立了网络管理体系,让物体这个野性十足的家伙戴上网络管理的缰绳,在人类智力的指挥下,俯首听命。
在网络社会中,人类的思维及作用对象呈现互联的特征,即:无界,兼容,开放。聚焦看是无界的,联系看是兼容的,统一看是开放的。在网络中,人类在屏幕中所感到的对象,是不在现场的,无法像物体那样,确定其边界。你感到的对象属性可能与实际正相反,网络上是女的,实际是男的。也许不是人,是一种软件,甚至像有个笑话说的那样,是一条狗。网络上的存在物,后代兼容前代,就是高版本兼容低版本的软、硬件。网络的生命力在于开放,封闭就意味着消亡或者死亡。对于这样的互联对象,超出了人类传统的物体化思维的界限,向人类的智力提出了新挑战。一些当权者倾向于用物体化的手段统治网络,这只能得逞一时,绝不会得势一世。历史的车轮绝不会倒退。我们必须面对现实,勇敢地承担起应负的责任。努力认识网络,发现其运动规律,掌握网络,为生命得以生存的生态环境服务,为人类所代表的生命造福。
