跳出暴兵思路的精彩pVt 无限暴兵
2020-01-01 00:00:00私享空间
时代在进步,星际战术也在进步。1999年grrr教给我们什么是微操作。2000年boxer告诉我们微操作原来还可以这样神,2002年的nada追逐完美的操作,而2004年的oov则告诉我们大局观同样重要。 Pvt发展到
时代在进步,星际战术也在进步。1999年grrr教给我们什么是微操作。2000年boxer告诉我们微操作原来还可以这样神,2002年的nada追逐完美的操作,而2004年的oov则告诉我们大局观同样重要。
Pvt发展到现在,当几乎所有人都对暴兵或多或少地有所理解时,高手们还能诠释给我们什么? 这是PGR21 Tou 选拔赛上pJ的一场比赛。对手是某不知名强t。地图:Arcadiall。 Pj apm:229 无名Terran apm:200 地图介绍:Arcadiall是一张前不久韩国职业联赛使用的地图。四个出生点分别在地图的四个角。二矿和三矿都被路口护住,扩张三矿相对容易。左中和右中有两片岛矿,上中和下中也有两片矿。除了三矿没有gas外,其他矿均有gas。总地来说,这是一张资源比较丰富的地图。 第一阶段:早期的压制与反压制 Pj出生在左上,而无名terrsn出生在右下角。双方开局都有些诡异。pi的农民在造下兵营就出去探路,单兵营提射程龙骑开局,并放下vr。而无名terran则在13人口才生产气场。在有了100gas时。人族放下重工场,同时派出个捉民,在中上位置的野矿偷偷地造了一个重工厂。 说明: 因为人旗习惯性地暴枪兵,族的农民提前到人族家中也侦查不到什么,所以一般神族农民都在放下龙骑塔后方才探路。单兵营vr开局是最近韩国非常 ……此处隐藏2553个字…… t="_blank" class="keylink">总结: 一般情况下,早期的缠斗不应该持续这么久。因为这对人族不利。但是由于这张地图的特殊性,使得PJ的每一步都受挫。如果不是PJ良好的反推进基本功,他已经输掉了比赛。更重要的是,人族的隐飞的出现稍微晚了10秒钟,而就是这一点点地失误,Pj并没有放过,他利用精妙的操作,实现了几乎不可能完成的任务,从而扭转了劣势。这是他成功的重要因素。 通过这场比赛,无论是人族还是神族都让我们看到了一些新的思路。人族初期的压制效果相当不错,而中期的那次调虎高山则堪称经典。整场比赛人族打得简洁而思路清晰,始终掌握着主动权。而PJ的操作仍然是那么犀利,他对仲裁者的诠释,让我们看到了pvt的另一种思路――从经济优先转而到科技优先。在最近一段时间,人族的暴兵战术逐渐成熟,在200人口的大战中,即使有经济优势的神族也并不占优而大量的仲裁者则能扭转这Y局面。这说明随着时间的推移,神族对仲裁者的认识和虫族对蝎子的认识一样的开始变得成熟和更有效。相信不久的将来,仲裁者同样的会给人族造成了不小的麻烦。