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私享空间

跳马脚 我给高手跳马脚

2020-01-01 00:00:00私享空间
                                                                                                                   对比论      中国有句俗话“人比人,气死人”――通常用来开导老不争气的家伙,和别人比伤心又肝疼绝对不明智。由于此话泛滥着人文关怀的气息,所以被安慰者易产生坐看云起时的幻觉,遂放弃一些消极

  对比论      中国有句俗话“人比人,气死人”――通常用来开导老不争气的家伙,和别人比伤心又肝疼绝对不明智。由于此话泛滥着人文关怀的气息,所以被安慰者易产生坐看云起时的幻觉,遂放弃一些消极想法,比如自刎或者自爆。但如果你对刘翔也来这一套:“哥们儿你也别和人比啦,你的腿够能蹦了。”说不准刘翔正心烦飞起一脚你就成星座了。人类永远都在对比中进步。人们需要偶像,是因为人们崇尚力量。需要把信念寄托在比自己强的事物上。人们树立偶像后,又喜欢破坏偶像,不破不立,更强的信念寄生体永远大受欢迎。在各类比赛中,为人津津乐道的翻盘也是崇尚力量的产物,一个逆境而上的角色,意味着更强大的力量,更符合人们的口感,所以在魔兽比赛中,一见有人翻盘,大家就被戳到了G点,感叹惊诧,奉为神作。今天的录象便是翻盘型的代表作,人们总在跌宕起伏中爽与自渎着。

  

  

  

  战报起

  

  我得坦白,BakO和kaby这两位选手我都不熟但这并不妨碍我欣赏他们的比赛。B君选择了亡灵族,K君选择了精灵族,地图是TurtleRock。

  BakO的亡灵出现在地图11点位置,狗流开局;kaby的精灵坐落在地图5点位置,月女开局。除了精灵内讧时,月女很少被首发,所以初期我对kaby的关注更密切一些。精灵的策略是单兵营出女猎手并直接科技加扩张,如果对手是FoV,说不定卖了回城双地穴冲狗比赛就over了。不过Bak0是温和的,所以故事就比较长了。

  双方都探索了对 ……此处隐藏7321个字…… 族心理在做祟――人们在比赛中经常浪起来:老子让你一只手,照样赢你,诸如此类。

  之后,虽然经济上非常宽裕。但精灵频繁的损失已经把亡灵英雄喂肥了,当亡灵打造出新的蜘蛛群后,BakO终结了比赛,他动情的往精灵基地一“A”,不管精灵有多少钱,不管kaby有多么懊悔,都没法阻挡基地的沦陷。好在刚才风光时,精灵在地图上开了些矿,所谓百足之虫,死而不僵,被亡灵欺到头上来后精灵也落得轻松。没有心理负担的让月女和炼金带着最后的熊去跟敌人对拆。死骑打掉精灵的重要建筑后,回头找敌人算帐。结果还是样,在亡灵强大的英雄面前根本没得打,炼金术士被“逗瓜”(小时候玩足球的一种游戏,让一人当“瓜”。 其他 人把他囤在中间让他抢球,中间的人被逗来逗去很像傻瓜故此得名)打死。kaby见大势已去,赞美了下对方的操作后,离开了游戏。

  

  胜利者:BakO

  

  马脚评论

  

  这场比赛双方都有失误,亡灵前期侦察不力,被对方策略得逞,十分被动。后来依靠对手的顽固在兵种上树立优势。当敌人转型出熊后,亡灵又被拍成原形,好在BakO脑筋比较灵活,将对手的英雄作为突破点。最后依靠频繁的英雄狙杀获得胜利。整盘比赛亡灵看上去都很玄,如果精灵不卖两个大失误给他,恐怕凶多吉少。魔兽就是这么一个游戏,也许前期你侦察到了,比赛5分钟可以结束。如果前期你迁就了对手,那么得付出若干倍的努力才能翻盘,甚至最重要的――祈祷对手的失误。

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