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私享空间

【War3中的经济学】 中观经济学

2020-01-01 00:00:00私享空间
                                                                                                                   一些基本数据   ◎1.魔兽时间   魔兽游戏开始的时间是早上8点。   魔兽时间与现实时间和金钱的折算:1小时的魔兽时间=20秒的现实时间=200金采集量   ◎2.一些道具的购买:   速度之靴:价格250

  一些基本数据   ◎1.魔兽时间   魔兽游戏开始的时间是早上8点。   魔兽时间与现实时间和金钱的折算:1小时的魔兽时间=20秒的现实时间=200金采集量

  ◎2.一些道具的购买:

  速度之靴:价格250金,第一天晚上7点后才能购买

  尘土之影:价格75金,随时都能购买

  传送权杖:价格150金,第一天晚上7点后才能购买

  从人族的主英雄出来,到升级基地,再到二本完毕,开始建造科技建筑,人族主要的兵种和建筑如下表:

  人族的对4族的主流战术和前期开支分析:

  ◎1 人族对人族

  

  ●主流战术

  如今人族的主流战术无非为两类,一类是二本的法师流,一类是三本的科技流。无论哪种打法,在初期的流程基本相似,兵力和兵种搭配上也差异不大。主要分歧点一般都是:二本法师流基本不需要太多的木材,所以伐木场可以考虑在初期节省;双方的二英雄如何选择决定着晚上是否需要买鞋子,如果是山丘、娜迦、熊猫这类英雄次发,鞋子是前期必须考虑购买的,而像血法、火焰领主、暗黑游侠这类本身跑得快的英雄,鞋子的钱一般可以省下来。

  ●消费分析目标:

  在人族内战中,重要的科技建筑神秘圣地具有相当大的重要性,由于兵种配置大家基本雷同,在二本法师流中,谁先能造好神秘圣地,谁先造出法师(尤其是第一个女巫),基本就能让本来是均势的局面发生一边倒:而在三本科技流中,能否有闲置资金升级三级基地,同时能放下科技建筑进行防御,这也是很关键的。

  ●具体开支分析:

  人族内战中,一般都是造三农场后升级基地,区别主要是防御塔是升级基地前造还是升级基地后造。 ……此处隐藏5630个字…… 右。(图10)

  ●具体开支分析:

  人族打兽族的前期开支与对方的首发英雄有一定联系。首发先知的话不需要买鞋子,首发剑圣的话就要考虑买鞋子和尘土。

  升级基地后到2本升级完毕,总共需要2分20秒时间,相当于1400金入帐,人族需要做的事情有:1、补充2个农场,使得人口达到36,以能召唤二英雄;2、买鞋子;3、补商店;4、补步兵。

  ●消费方案:(先知篇)

  1.基本消费:补2个农场保持到36人口出二英雄,出3个步兵,使总人口达到30。总共消费160+405=565,剩余835金。

  2.意愿消费(视比赛情况而定):造商店,总共消费130,剩余705金。

  3.科技消费(二本后的消费):二英雄425金,剩余280金。同时放下2个神秘圣地。

  ●消费方案:(剑圣篇)

  1.基本消费:补2个农场保持到36人口出二英雄,出1个步兵,使总人口达到26。总共消费160+135=295,剩余1105金。

  2.意愿消费(视比赛情况而定):造商店,买鞋子,买尘土总共消费130+250+75=455,剩余650金。

  3.科技消费(二本后的消费):二英雄425金,剩余175金。同时放下2个神秘圣地。

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