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少帮主教你星际2|星际少帮主

2020-01-01 00:00:00私享空间
                                                                                                                   我知道流行至今的4BG也就是4兵营Rush是目前神族玩家用的最多的战术,而大多数玩家困惑的还是打运营,打发展,并且比较难把握开矿的时机和防守对手的进攻,那么我就来给大家讲解一下哨兵开矿的打法和技巧,

  我知道流行至今的4BG也就是4兵营Rush是目前神族玩家用的最多的战术,而大多数玩家困惑的还是打运营,打发展,并且比较难把握开矿的时机和防守对手的进攻,那么我就来给大家讲解一下哨兵开矿的打法和技巧,机械哨兵单位介绍:价格50水晶100气矿,护盾40生命40能量200上限,攻击力6射程5。哨兵这个单位在神族初期来讲是相对脆弱的,哨兵血少而且建造费用极高,100气矿使得前期哨兵的数量有限,所以我们使用他的时候更要额外珍惜。

  哨兵在前期拥有两个让人族和虫族羡慕的优秀技能,第一是力场,这个技能通过消耗哨兵魔法,凭空制造出像水晶墙的力场,通过水晶墙所持续的15秒,临时改变地形,力场持续期间,该区域的单位不能穿越力场,如果使用的巧妙就由神族玩家创造了天然的地理优势,防守起来就相对轻松。

  由于神族和神族内战存在4兵营传送门Rush的打法,所以这个哨兵开矿战术仅限于PvT或者PvZ。

  首先讲PvZ的开局,开局要常规9人口农民造水晶塔然后探路,13人口农民建造兵营,14人口农民建造气矿,15人口农民建造第二个水晶,建筑建议以堵口方式开局,可以防守前期的爆狗Rush,通过前线农民的侦查,我们看清z的打法,如果是10农民以下建造血池的快攻打法,那么要停气星空加速给兵营出狂热者来堵口防守,如果对手是13农民-15农民造血池的正常开局,我们可以在兵营建造好以后正常放下BY(机械控制核心使用其快捷键BY简写),BY建造后出一个狂热者,然后农民不要断,继续补农民至有余款75水晶时再放下第二个气矿,这时候应该是20人口上下,1个狂热者建造好以后,BY也建造完成,这时候是2气6个农民采集气体,先点下传送门的研究耗费50气体和50水晶, ……此处隐藏5449个字…… xzcp.com/update/" target="_blank" class="keylink">科技建筑幽灵研究学院,这也给了神族足够的时间侦查和暴兵,神族发现人族没有笫一时间进攻要做两件事,第一是放农民在嘹璺皤监视地图,第二是补一个VR(机械制造厂)和2兵营也就是达到5个兵营,这时候可以停一下兵,目的是先补够出兵建筑,前方的农民可以监视对手出门时间,发现人族进攻再传兵也来得及,VR还是要先出一个OB(侦察者)飞过去看看人族家中动态,如果发现幽灵研究院,就说明是鬼兵一波进攻,我们这时候传兵要多传追猎者和狂热者,哨兵有4个左右就够了,在只有一个路口的地图甚至可以补上3个地堡来做静态防守,特别注意的是部队的阵形,因为EMP技能是范围攻击,所以要把部队拉成一个横线横在路口,也可以说是一字长蛇阵守住路口,即使鬼兵过来施放EMp也不能把已经分散展开的哨兵和其他神族部队全部击中,在神族看到鬼兵上来的一瞬间,我建议神族要先打开2个保护盾,这样就算被击中,也已经使用了一些魔法来保护自己的部队,剩下有魔的哨兵放力场就可以开战了。

  今天给大家比较详细的介绍了神族哨兵防守开矿的开局和面对对手不同战术的应对,希望大家从中能够学习到精髓和要领,再加以实战练习,熟练掌握这个战术。为自己不会运营而烦恼的朋友们,祝你们早日学会早日进步,下一期我们将带来人族前期兵力配比与操作的讲解,《电子竞技》“少帮主教你星际2”下期我们不见不散。

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